数字日常操作总结
tip
详细说明
取整
1 |
|
取余
1 | 6%4 |
随机数
random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数,包括0,但是小于1
1 | //1-20 中随机一个整数 |
随机指定2个数字的整数、小数,包装成函数
找出奇偶数
1 | let arr=[1,5,23,66,45,29,6,88,129,3], |
转换格式
字符串转数字
1 | Number("123") // 123 |
Math对象属性和方法
挺多时候要用到JavaScript Math 对象来取值
Math 是一个内置对象, 它具有数学常数和函数的属性和方法。不是一个函数对象
与其它全局对象不同的是, Math 不是一个构造器. Math 的所有属性和方法都是静态的. 你用到的常数pi可以用 Math.PI 表示,用 x 作参数 Math.sin(x)调用sin函数. JavaScript中的常数, 是以全精度的实数定义的. 详细说明
Math对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718) |
LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于0.693) |
LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于2.302) |
LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414) |
LOG10E | 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434) |
PI | 返回圆周率(约等于3.14159) |
SQRT1_2 | 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707) |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414) |
Math对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
abs(x) | 返回数的绝对值 |
acos(x) | 返回数的反余弦值 |
asin(x) | 返回数的反正弦值 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间) |
ceil(x) | 对数进行上舍入 |
cos(x) | 返回数的余弦 |
exp(x) | 返回 e 的指数 |
floor(x) | 对数进行下舍入 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e) |
max(x,y) | 返回 x 和 y 中的最高值 |
min(x,y) | 返回 x 和 y 中的最低值 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数 |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数 |
sin(x) | 返回数的正弦 |
sqrt(x) | 返回数的平方根 |
tan(x) | 返回角的正切 |
toSource() | 返回该对象的源代码 |
valueOf() | 返回 Math 对象的原始值 |